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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 霧雨 魔理沙 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 1章博麗神社の選択肢で「幻想郷の救世主」か「賽銭箱ブレイカー」を選ぶと加入 そうでない場合、1章レミリア戦前にPTに加わる 最低加入レベル:1 特性1:弾幕は火力だぜ! 初期習得 スペルカード使用後、低確率で”精神上昇 弱(精神+20%)”を自分に付与 特性2:努力の結晶 魔理沙の絆イベント第4段階で習得 全能力値+25% 絆ボーナス 精神 敏捷 装備 ナイフ 打撃 杖 新聞紙 看板 御柱 結界 リボン 服 技能書 炎 雷 神聖 魔法使い ナイフ使い 戦闘 盗み 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 低速移動 盗む 魔法使いLv1 5 メテオアタック 11 マスタースパーク オーバードライブ 17 魔法使いLv2 24 スターダストレヴァリエ 31 魔法使いLv3 33 ドラゴンメテオ 35 ブレイジングスター オーバードライブ 36 魔法使いLv4 40 オーレリーズサン 42 ファイナルスパーク 45 魔法使いLv5 5章カズヤ戦前 トリニティスペル 難易度HARD以上霊夢・咲夜との連携技 絆イベント マスターノヴァ 絆イベント第4段階で習得サツキとの連携技 ファイナルマスタースパーク 絆イベント第5段階で習得EXオーバードライブ ボス戦後イベント 賢者の流星 パチュリーとの連携技 マリス砲 アリスとの連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 メテオアタック 10 敵単体 攻撃(打撃1.2倍) - - スペルカード スターダストレヴァリエ 60 敵全体 攻撃(精神1倍) D 対魔 ドラゴンメテオ 80 敵全体 攻撃(精神1倍) C 炎 ファイナルスパーク 200 敵全体 攻撃(精神1.2倍) A 雷 オーレリーズサン 60 味方単体 精神上昇 強(精神+50%) - - 補助 低速移動 10 自分 低速移動(攻撃・防御・精神+20% 敏捷-50%) - - オーバードライブ マスタースパーク 40 敵全体 攻撃(精神1.4倍) E 雷 ブレイジングスター 60 敵単体 攻撃(精神1.8倍) B 雷 EXオーバードライブ ファイナルマスタースパーク 800 敵全体 攻撃(精神5倍) S - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 アリス マリス砲 30 300 敵全体 攻撃 神聖 パチュリー 賢者の流星 30 150 敵ランダム 3回攻撃 - サツキ マスターノヴァ 50 190 敵単体 攻撃 防御無視 炎 雷 霊夢咲夜 トリニティスペル - 150 敵単体 攻撃 対魔 雷 ナイフ 総評 魔法使い系の宿命かHPは低めだが、敏捷性の伸びはかなり良い。 初期スペカが打撃依存のメテオアタックだけなので、 いまいちダメージソースには為れないが焦ってはいけない、Lv24でスターダストレヴァリエを覚えてからが本領発揮。 高い敏捷で高火力の全体攻撃ができるようになる。 開幕スターダストレヴァリエやドラゴンメテオで雑魚一掃する姿はまさに「弾幕はパワー」と言ったところか。 対多数では非常に強力なスペカも対個人戦ではいまいち決め手に欠ける。 特にODは相手の弱点が雷で無い限りさほどダメージは期待できない。 賢者の流星で複数攻撃したり、マリス砲でアリスの火力UPにゲージを使ったほうが有効か。 「盗む」は貴重なアイテムが手に入ることも多いので積極的に使って行きたい所。 偽魔理沙がドロップする「蒐集癖」は盗むの成功率が上昇するというもの、是非手に入れておきたい逸品。 絆イベントを全てクリアすることで強力な専用装備「八卦炉」を入手 さらに全能力が+25%されて大幅に強化される。 1周目にコレを狙う場合は常にPTに入れておき、 4章以降は積極的にマスターノヴァを使うなりして信頼度を稼いでいこう。 ▲ページ上部へジャンプ
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 紫編・・・最初から その他・・・混沌の魔城中層のイベントにて加入 解説 物理型の式神。 力と素早さの伸びがいいので、物理型と好相性。 パッシブスキルで通常攻撃が確率で一列に拡大する点もおいしい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 3 1 1 3 1 1 5 6 2 4 2 2 4 2 2 10 8 3 6 3 4 6 3 3 15 10 4 8 4 5 8 4 4 20 12 5 10 5 6 10 5 5 30 16 7 13 7 8 13 7 7 40 20 8 16 8 9 16 8 8 50 24 10 19 10 11 19 10 10 60 27 12 22 12 13 22 12 12 70 31 13 25 13 15 25 13 13 80 34 14 27 14 16 27 14 14 90 37 16 30 16 18 30 16 16 99 40 17 32 17 19 32 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 飛翔韋駄天 物理 10 敵一列 1 武器 一列に物理攻撃をする。詠唱速度が早い。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中 最初から ソード・チェイス - 6 - 2 - 斬属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 最初から アキュレイトムーブ 補助 12 味方全体 3 - 全体に命中上昇を与える。能力変化:命中強化 Lv7 テイルチョップ 物理 4 敵単体 0 武器 尻尾を生かした一撃。威力:中 瞬間効果:転倒 Lv14 地獄爪殺法 物理 5 敵一列 0 武器 猛毒の爪を生かしての必殺技。威力以上に毒が恐ろしい。威力:中- 状態異常:毒 Lv18 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 通常攻撃が一列に拡張:+5% 最初から 通常攻撃が一列に拡張:+10% Lv26 通常攻撃が一列に拡張:+20% Lv?? 2 物理攻撃時の詠唱速度:+10% Lv12 3 瞬間の発動率:+5 Lv42 4 ○突 Lv70 5 6 コメント LV15のステ HP7 MP7 力4 体力4 器用さ3 素早さ3 賢さ4 運9 -- ちぇ~ん (2012-01-08 05 12 50) ゴメン↑間違ってる無かったことに・・・ -- ちぇ~ん (2012-01-08 05 15 52) 加入情報おねがいします -- 名無しさん (2012-01-08 09 23 32) 地獄爪殺法の使い勝手がいいので、初期から手に入る紫編では長く愛用できる -- 名無しさん (2012-01-11 01 53 30) 瞬間の発動率って即死魔法の成功率に影響ある? -- 名無しさん (2012-06-10 22 33 01) 即死は瞬間だからあると思う -- 名無しさん (2012-06-10 22 44 52) thx なら31じゃなく36だよな…まあ、即死成功率21でも結構決まるからあれ以上積んでもステ落ちるし要らんか -- 名無しさん (2012-06-10 23 17 03) 91かな? 一列拡張 +20%に -- 名無しさん (2012-06-18 22 33 23) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編…主人公 霊夢、紫、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:魔法使い MP・器用さ・賢さが高い 力・素早さがやや低い 白蓮編の主人公。 器用さがもっとも伸び、次点で魔力が伸びる。 主人公4人の中では適性がもっとも魔法使いに傾いている。 そのため、うまく扱うには若干ゲームに慣れてからでないと難しいかもしれない。 バフ・デバフ系を絡めた魔法使いとして育てていくのが妥当ではある。 妥当ではあるが、別に力が全く伸びないわけでもないので物理でも問題ない。 MPが多いのでそれを活かして技を多く使える物理アタッカーにしたり、 器用さを活かして属性武器持って範囲攻撃でスタンばら撒いたりしても良い。 能力 ラストワード スターメイルシュトロム 全体に光属性のダメージを与える。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:60 瞬間効果:即死 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 43 25 11 13 19 11 16 13 5 64 41 15 17 25 15 21 17 10 86 57 20 23 34 20 29 23 15 107 72 25 28 42 25 36 28 20 149 102 34 40 59 34 50 40 30 172 112 40 46 68 40 58 46 40 236 162 55 63 93 55 79 63 50 258 162 60 69 102 60 87 69 60 313 187 73 83 124 73 105 83 70 365 212 85 97 144 85 123 97 コメント 初~中盤は殴武器(杖以外)を持たせての回復要員が安定しました。後は属性のついた炸裂撃が化けます。 -- 名無しさん (2012-01-04 18 17 14) 磯姫先生を使い4魔で弱点を狙い撃ちできる また剣や鈍器でも式神次第では十分前でやっていける -- 名無しさん (2012-01-04 18 45 37) 4属魔ならドラゴンメイドのブレスでクイックデバフもバラ撒けるね -- 名無しさん (2012-01-04 19 28 55) 「スターソードの護法」の元ネタからか斬技が実は得意 -- 名無しさん (2012-01-13 22 37 34) このゲーム得意不得意なんて無いが -- 名無しさん (2012-01-13 22 41 22) 名前 コメント
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本作の登場人物の解説です。 ネタバレの為、閲覧の際は御注意下さい。 主人公 +... 博麗霊夢 東方projectにして霊夢編の主人公。 夏の暑さに耐えかねて水浴びに出掛け、帰宅した所で博麗神社が神隠しにあってしまう。 最初は紫が犯人と決め付けていたが、最終的には幻想郷を片っ端から調査して異変の黒幕を突き止める為に 仲間達と共に異変解決に乗り出す。打たれ強さが売りの魔法使いタイプで、初心者向け。 霧雨魔理沙 東方projectのもう一人の主人公にして霊夢の相棒。 自宅が神隠しにあってしまった為、異変解決の為に霊夢に同行する。 紅魔郷 +... ルーミア 神隠しにあった所を妹紅に保護され、彼女の式神となる。 そこへやって来た霊夢達を異変の黒幕と疑った事から戦闘へと発展。 勝利後に主人の妹紅と共に加入する。 大妖精 混沌世界・第二層のある場所で雑魚に紛れて出現する事があり、 異変の影響で混乱している為か、一行に襲い掛かって来る。 さとりがいれば式神として仲間に加わり、水属性魔法と回復が役立つ。 チルノ 霧の湖にて加入。 なかなかの推理力で主人公達を黒幕と予想していた。 だがツメが甘かった。 紅美鈴 紅魔館の門番にして美鈴編の主人公。 小悪魔 混沌世界・第三層のとある場所でエンカウントすると出現する事があり、 異変による混乱からか攻撃して来る。闇属性魔法や範囲即死を使って来るので厄介。 さとりがいれば、戦闘後に闇属性の式神として仲間に加わる。 パチュリー・ノーレッジ 十六夜咲夜 終盤にて太陽の畑で一行と遭遇、目的の一致から式神として仲間に加わる。 魔理沙の禁句に、得意の時間停止を使って・・・ 物理系式神の中でも高性能で、後期verで修正が掛かるほど強力な時空系スキルを持つ。 祭→美鈴と一緒に犬小屋で暮らしていた所で再び神隠しに遭ってしまう。 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 妖々夢 +... レティ・ホワイトロック 魔理沙の式神として登場。ただでさえ苦手な夏な上に神隠しにあってしまったりと、相当参っている様子。 一時は穣子と「夏は早く過ぎるべき」と言う意見の一致から絆が生まれるが、秋が良いと言い出した穣子に対し、 冬が一番だと主張した為、すぐに崩壊する。 橙 主の藍が神隠しに遭ってしまった事を紫に報告している最中に、彼女の目の前で神隠しに遭ってしまう。 紫の初期式神であり、一列攻撃が得意な物理系。 アリス・マーガトロイド リリーホワイト ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 神隠しに遭って姉二人とはぐれた所を一行と遭遇。彼女らに二人の捜索を任せて 自分だけ楽しようと目論むが、あっさりと見破られて結局はこき使われる羽目になる。 魂魄妖夢 白玉楼の庭師。 主人の幽々子が神隠しにあってしまった為、魔理沙と共に霊夢の元を尋ね、同行する事になる。 永遠亭前での重い空気を変える為に鈴仙を励まそうとするが・・・ 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 紫編の主人公。 永夜抄 +... リグル・ナイトバグ 神隠しにあってしまった所を空に救われ、彼女の式神となる。 そこへやって来た霊夢達を、蟲達を神隠しにした黒幕と疑って戦闘になる。 ミスティア・ローレライ 上白沢慧音 因幡てゐ 鈴仙・優曇華院・イナバ 八意永琳 祭→綿月姉妹を仲間にするイベントで会話に参加する。彼女達から異変解決後に月に戻って欲しいとお願いされるが・・・ 蓬莱山輝夜 藤原妹紅 竹林のホームレス。 神隠しにあってしまったルーミアを介抱している所で霊夢達と出会うが、 ルーミアの言葉に流されるがままに霊夢達を黒幕と疑い、真偽を確かめる為に勝負を挑んで来る。 勝利後は霊夢達と同行する事になる。 祭→人里の居酒屋にて信夫さん達と飲み交わしていた所、信夫さんが神隠しに遭ってしまう。 萃夢想 +... 伊吹萃香 花映塚 +... 射命丸文 神隠しに遭いつつも、さすが記者だけあって今回の異変にスクープの匂いを感じ取り、 今まで通りハイテンションだった。 メディスン・メランコリー スーさんを心配して様子を見に行った所、罠に嵌って檻に閉じ込められた。 一行に救出され、異変の黒幕を毒漬けにする為に式神として仲間に加わる。 地属性と毒の使い手で、特に毒は相手によっては非常に強い。 風見幽香 愛する花が神隠しに遭った為、異変の黒幕を獲物として追跡していた。 後から追いついて来た一行を、獲物を横取りしに来た邪魔者扱いし、一方的に戦闘となってしまう。 戦闘後、渋々ながらも仲間に加わる。 小野塚小町 神隠しに遭ってしまった自分を何とかして貰う為に霊夢の前に突然現れた。 そして、彼女が用意した陰陽球に憑依する事によって彼女の初期式神となる。 死神らしく、即死が得意な物理系であり、中々役立つ。 後に、元同業者である三魔柱のクロエと因縁が発生する。 四季映姫・ヤマザナドゥ 風神録 +... 秋静葉 妹共々神隠しにあってしまったハズなのだが、混沌世界・第三層のとある場所で 何故か雑魚に紛れてエンカウントする。さとりがいれば倒した後に 能力変化系を得意とする式神となって加わる。 秋穣子 姉共々神隠しにあってしまい、妖夢の式神となって霊夢の前に現れる。 レティとの絆が生まれかけたが、やはり自分が嫌いな冬の妖怪とはウマが合わなかった。 鍵山雛 神隠しに遭って厄が制御出来なくなり、自らの厄のせいで今度は落石に遭って 閉じ込められてしまった所を一向に救出される。 河城にとり 異変の黒幕を懲らしめる為に胡瓜でおびき寄せようとした所、 間違って主人公一行を捕えてしまう。すぐに誤解は解けて仲間に加わるが、 ある漫画を参考に幻想郷破壊爆弾なるものまで発明したらしい。 犬走椛 東風谷早苗 八坂神奈子 神だけあってか、パラメータ補正が非常に高く、パッシブも中々に強力。 洩矢諏訪子 神隠し状態になりつつも早苗と神奈子を捜索していた所へハニヤスダイソイと遭遇、 交戦するも、力の差を見せ付けられてしまう。 間一髪の所で駆けつけた一行に救出され、式神として仲間に加わる。 緋想天 +... 永江衣玖 竜宮の使いとして今回の異変を未然に防げなかった事に責任を感じ、 異変解決の為に幻想郷へとやって来たが、逆に神隠しに遭ってしまう。 今回も天子の我侭振りに頭を悩ませており、彼女に灸をすえる為に一行に加わる。 比那名居天子 退屈凌ぎの為に異変解決しようと天界を飛び出し、 混沌の魔城にて一行にちょっかいを出してくる。 戦闘後にはその影響で式神化するも、テンションの高さは変わらず、 そのまま一行に加わる。 地霊殿 +... キスメ 冥界にて低確率で出現する事があるつるべ妖怪。 さとりが居れば倒した後にデバフ系を得意とする式神として加入する。 黒谷ヤマメ 水橋パルスィ 異変の黒幕に対する妬みと憤りから一行に憂さ晴らしの形で襲撃をしてきた。 その後は利害の一致から式神として仲間に加わる。一応回復系なのだが、 何故か即死魔法や闇属性魔法を習得したりする・・・ 星熊勇儀 古明地さとり 火焔猫燐 霊烏路空 神隠しにあってしまったさとり達を探して地上へ出たが、そこで同じく神隠しにあったリグルを保護する。 そこに現れた霊夢達を異変の黒幕と疑い、戦闘となる。勝利後に加入する。 古明地こいし 姉のさとりを探して地霊殿を飛び出していたが、無名の丘にて神隠し状態の所を一行に発見され、式神として仲間になる。 彼女の無意識を操る能力を持ってしても、黒幕を退治するのは難しいようだ。 星蓮船 +... ナズーリン 多々良小傘 異変によって混乱しかけていたが、いつもの様に誰かを驚かして落ち着きを取り戻そうとした。 が、早速驚かそうとした相手が、敵襲を警戒していた一行であった為、叩きのめされてしまう。 もう完全に被害者でしかない彼女に一行が同情する中、ドサクサに紛れて丸め込まれる形で加入する。 雲井一輪 村紗水蜜 寅丸星 聖白蓮 命蓮寺の住職にして白蓮編の主人公。 今作の主人公勢では純粋な魔法使いタイプ。 封獣ぬえ 神隠しに遭いつつも、光の球へと姿を変えて命蓮寺の面々を捜索していた。 何だかんだ言っても彼女達を大切に思っているようだ。 ダブルスポイラー +... 姫海棠はたて 妖精大戦争 +... サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 旧作 +... 玄爺 魔梨沙 魔法の森に出現する事がある旧作仕様の魔理沙。本作の魔理沙との関連は不明。 強力な魔属性魔法でガンガン攻めてくる難敵。さとりがいれば倒した後に式神となる。 魅魔 祭→OPにて悪魔の軍勢を引き連れて三魔柱達の前に姿を現した謎の悪魔。自らを新たな異変の黒幕と名乗り、悪魔の威厳を失墜させた罰と称して彼女達に襲い掛かる。その実力は三魔柱をも軽く凌ぎ、本気になればアンラさえも圧倒する。玄爺と同じく旧作出身のキャラだが、本作では霊夢達とは面識がない事になっている。 サラ ルイズ ユキ マイ 夢子 神綺 祭→魔界の創造神にしてEXの真の黒幕であり、ラスボス。 その他 +... 稗田阿求 森近霖之助 祭→開始直後から行方不明となっていたが、後に鉱山にて救助を待ちながら筋トレしている所を一行に発見される。事情を聞いて一行に同行を求めるも、その直後に筋トレのし過ぎによる疲労で式神化してしまう。 磯野さん 人里で出店を開いている磯姫の妖怪。しまっちゃうおばさんなる謎の人物に宝箱に閉じ込められていた所を一行に救出され、式神として仲間に加わる。 4属性全ての初級魔法を使える為、序盤はお世話になる。 祭→一行と魅魔が初めて顔を合わせた際に登場し、彼女こそが自分達を閉じ込めたしまっちゃうおばさんである事を明かすが、調子に乗った為に制裁されてしまう。 錦小瑠璃 敵勢力 +... ブーヨ 幻想平原にあった魔方陣を護っていた謎の悪魔。 断末魔は「ウボァー!」 ネグロ 魔法の森の魔方陣を護っていた悪魔。 全体攻撃を使ったりと、ブーヨより一回り強い。 彼との戦闘の後、舞台は混沌世界へと移る事となる。 断末魔は「カバディ!」 ヘンエンクン アンスイテイの部下。 真っ赤な体が特徴的な悪魔で、一人称はボク。 自らを式神化する事でお燐に憑依して操り、一行を始末しようとするが、 見破られるとお燐を神隠し状態にし、実体化して襲い掛かる。 両手に炎を纏った外見通り、火属性を得意としている。 断末魔は「アナゴ!」 アンスイテイ 朱麗の片腕にして第壱の塔の門番。 真っ青な体と触手の生えた頭、両手から伸びた剣が特徴の悪魔で、水属性が得意。 塔に近づいた一行を不意打ちで闇の沼に引きずり込もうとした。 グロワール デモートロワの部下。 悪魔でありながら天使の様な翼を持ち、光属性を得意としている。 オネエ口調で残忍な性格をしており、式神化したムラサを完膚無きまで痛めつけた。 その為に駆けつけた一行の怒りを買い、倒される。 デモートロワ ハニヤスダイソイ カクヨクダイブの部下。 弁慶のような姿をしている棒術使いの悪魔で、非情な性格の持ち主。 諏訪子を始末しようとした所へ駆けつけて来た一行を鴨葱と称し、戦闘となる。 自己強化を得意とする脳筋タイプかと思いきや、地属性魔法も強力で侮れない強敵。 祭→魔界闘技場でのカクヨクダイブ戦にて召喚される。補助魔法で上司をバックアップする。 カクヨクダイブ クロエ・グリパー 魔界に住む元死神の悪魔にして三魔柱の一人。 メイド服に蝙蝠の翼、そして鋭い鎌を持ち、眼帯をしている。 死神らしく、死を宣告する程度の能力を持つ。 かつては三途の川で舟渡しをしていたが、自分の能力を生かせない、 平和で退屈な生活に嫌気がさし、魔界に移り住んで悪魔へと転向した。 好戦的な性格をしており、敵対する者には容赦しないが、身内に対しては面倒見が良いお姉さん的な存在。 異変の目的自体には興味ないものの、自分の能力を思う存分に振るえる事に喜びを感じ、 薄暗いレンガ造りに毒々しい水路で造られた第弐の終末の時計塔にて主人公達の前に立ちはだかる。 戦闘ではその鎌を振りかざし、斬属性スキル、魔属性魔法、状態異常、そして即死と多彩な攻撃手段を持つが、 それでも三魔柱の中では比較的ラクな相手な為、大抵のプレイヤーは彼女から攻略する事になったと思われる。 本気を出すと、眼帯が外れてそこからエクトプラズムの様なものが出ており、 周囲には霊魂が漂い、更に鎌のデザインまで禍々しくなっている。 混沌の魔城では、一時は主人公達に圧倒的な実力差を見せつけたが、 後の再戦で、同じく本気を出した彼女達の実力の前に完敗する。 祭→OPにて、朱麗、音羽と共に再び発生した混沌異変を調査しようと乗り出そうとした所で魅魔に襲撃される。後に、第弐の時計塔にて追手の襲撃を警戒していた所で一行と再会、物理系の式神として加入する。スキルはやや微妙なものの、パッシブが優秀。 霞朱麗(シァ ヂュリー) 魔界に棲む悪魔で、三魔柱の一人。 袖が長いキョンシーの様な姿をしており、片言の喋り方が特徴。 温和な性格で、よくドジを踏む所から悪魔らしくないと思われている。 しかし、血を操る程度の能力と言う、非常に悪魔らしい能力の持ち主で、 そのギャップに不思議な畏怖を抱く者も少なくない。 彼女が守護する第壱の終末の時計塔も、中華街の様な造りに 血の様に朱い水が満ち溢れていると言う不気味な構造になっている。 平和主義故に、異変に関してはあまり乗り気ではなかったものの、 仲間達の楽しむ姿を見るのが好きだった為、それを守る為に立ちはだかって来る。 その恐ろしさは戦闘でも発揮され、一撃一撃がとにかく重い鈍器技、 更には高威力+即死でお馴染みのメイルシュトロームを初めとした水属性魔法の使い手で、 おまけにタフで弱点も存在しない等、三魔柱の中では実は最強の実力者だったりする。 第壱の塔と言うイメージから先に彼女から攻略しようとして返り討ちに遭ったプレイヤーは多かっただろう。 更に混沌の魔城では本気を出して巨大なトゲ付鉄球を装備し、スキルや攻撃力がより強烈になる。 四十雀音羽(しじゅうから おとは) 魔界に棲む悪魔で、三魔柱の一人。 着物に獣耳、そして黒い翼を持つが、片方が骨になっており、常に竜巻を纏っている。 空気を操る程度の能力を持つ。 物腰が柔らかく、言葉遣いも丁寧で、一見すると心優しそうなイメージだが、 性格は悪魔らしく腹黒そのもので毒舌家。時には仲間を陥れて遊ぶ事もある。(大体の被害者は朱麗) ナルシストでもあり、豪邸の様な内装である第参の終末の時計塔には入り口や内部に花瓶、 更には自らの黄金像や自画像までも飾られている。 今回の異変に於いて制限時間が設けられていたのは、余興を楽しむ為に彼女が提案したもの。 突属性と雷属性の使い手で、見た目のイメージ通り回避も高いが、クロエに次いで組しやすい相手でもある。 混沌の魔城で本気を出した際には竜巻だけでなく雷も纏っており、手には雷の槍を持っている。 アンラ・メーノーグ 魔界の辺境に棲む悪魔にして、今回の異変の黒幕。 無限に広がる魔界の大地には各々の悪魔のテリトリーがあり、その中で法界周辺をテリトリーとしているのが彼女である。 自分に次ぐ実力を持つ三魔柱のクロエ・朱麗・音羽を従えているが、本人達は上下関係には思っておらず、仲の良い仲間同士。 他者の能力を奪い取る程度の能力を持ち、文字通り相手の能力を、所有権を放棄するまで自分のものとして使う事が出来る。 自由奔放な性格で、退屈を非常に嫌っており、常に退屈を凌ぐ方法を試行錯誤する日々を送っている。 そんなある日、法界から顕界(幻想郷)に向けて飛び立つ大船(聖輦船)があり、 新たな退屈凌ぎに期待してクロエ達と共にその船に密航、幻想郷へと辿り着く。 そして、退屈凌ぎの為に幻想郷を自らのテリトリーとして乗っ取る計画を思いついた。 手始めに、彼女は自らの能力で慧音の歴史操作能力を奪い取った。その能力を用いて幻想郷の歴史を捻じ曲げ、 それを正史へと摩り替える「テリトリーアンラ計画」、後に語られる「混沌異変」の始まりだった。 ラスボスらしく様々な魔法やスキルを繰り出すが、倒すとお約束として第2形態へ移行、 巨大化して淋浴しているような姿となる。様々な属性を持った手がオプションとして現れ、 本体も魔属性を中心とした魔法に加え、お馴染みの666ダメージ技も使って来る。
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・第一層 混沌平原2内の洞窟内にてイベント後、仲間になる 解説 状態異常系のスキルを中心に覚える。ステータスは素早さと運がよく伸びるが、その他は正直低め。 似たようなスキル構成を持つリグルは主に一列範囲だが、ミスティアのスキルはチャーム以外全体範囲になっている。 全体故のMP消費の大きさが序盤はネックだが、睡眠・沈黙・盲目を使い分ければ厄介な相手でも完封できる。 経験値+5%のパッシブも持つので道中には欠かせない存在になるだろう。 また、状態異常の消費MP:-25%のパッシブは、ダメージの追加効果として状態異常を与えるスキルにも乗る。 そういうスキルを持つ式神や、追加効果を持つ一部の殴や突スキルと組み合わせると少々お得だ。 瞬間効果の転倒などと状態異常は、また違うので注意しよう。 汎用スキルが便利な一方で、固有スキルのミステリアスソングは抵抗下降の効果しかない。 ミスティア単体で状態異常をかけるとなると2度手間になってしまうし、 そもそも「抵抗が高いから状態異常が効かない」という状況がそんなに無いのであんまり役に立たない。 コンディション付与率そのものを上げられれば良かったのだが…。 また、ボスなどの状態異常の効かない相手にはお荷物となってしまう。 高いステータス補正目当てで装備するのもありではあるが、式神一枠分のスキルが死ぬことになるのでその覚悟は必要だ。 関連項目 スキル:殴 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 2 1 1 3 1 4 5 4 3 3 2 3 7 2 8 10 7 5 5 4 5 11 4 12 15 9 7 7 6 7 14 6 17 20 12 9 9 7 8 18 7 21 30 14 11 11 9 10 22 9 25 40 17 13 13 11 12 26 11 30 50 19 15 15 12 14 30 12 34 60 20 16 16 13 14 31 13 36 70 21 17 17 13 15 32 13 37 80 23 18 18 14 16 35 14 40 90 25 20 20 16 18 38 16 44 99 27 21 21 17 19 41 17 47 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 香り - 6 全体 1 - 全体に睡眠の異常状態を与える。状態異常 睡眠 最初から チャーム - 2 単体 0 - 単体に魅了の異常状態を与える。状態異常 魅了 Lv5 フラッシュ - 6 全体 1 - 全体に盲目の状態異常を与える。状態異常 盲目 Lv9 ミステリアスソング - 16 全体 1 - 全体の抵抗を下げてコンディションにかかりやすくする。能力変化:抵抗低下 Lv19 奇声 - 6 全体 1 - 全体に沈黙の状態異常を与える。状態異常 沈黙 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 自分の経験値:+5% 最初から 自分の経験値:+10% Lv37 2 睡眠の成功率:+5 Lv8 3 状態異常の詠唱速度:+5% Lv16 状態異常の詠唱速度:+10% Lv70 4 状態異常の消費MP:-25% Lv29 5 6 コメント 「香り」ってアレですか?夜雀の肉の芳香とか?w -- 名無しさん (2012-01-09 15 36 13) そうすると全体に暴食の状態異常を与えてしまうぞ -- 名無しさん (2012-01-17 14 18 43) ステ補正めちゃ優秀だよなぁ -- 名無しさん (2012-01-30 14 39 33) 経験値上昇とステの高さから、新加入の主人に常につけてたなぁ。低レベル補正経験値をさらにうp -- 名無しさん (2012-02-09 00 41 21) ↑3暴食・・・つまり香りを嗅いだ瞬間、鬼の様な形相で飢えきった狼のように「食わせろおおお!!!!」と叫びながら集中して襲って来るってこと?w -- 名無しさん (2012-02-12 01 13 04) ステもパッシブも優秀だけど、後半から伸びが悪くなって最終的には他の式神に変えたほうがいいかも…。しかし役に立つってのは間違いない -- 名無しさん (2012-02-12 06 19 45) ↑↑それ幽々子さまとかが大変なことにw -- 名無しさん (2012-02-12 18 32 26) レベル45まで文より速い早熟タイプだな -- 名無しさん (2012-02-28 23 58 17) ネタ的にゆゆ様につけてる方とかはいるのでしょうか?彼女は器用さが高めだから相性良さそうだがw -- 名無しさん (2012-03-09 01 07 28) 「高ステ式神」目的で付けるにしても、今のところを見る限り成長はL40でほぼ完了してしまっている。後先の伸びを期待しようとなるとやはりほかの式に取って代わられる、ちょっと不遇なキャラかもしれない。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 09 34) レベル29からオンバシラにキレが出てくる頃のレベル(かつ一輪がいない)までは、リグ×ミスが生きる。消費MP8遅延0の状態異常つき威力中-全体攻撃になるし。リグルを育てるのが大変なら、燐とか他のパッシブのバックアップに回ってもいいと思う。状態異常消費軽減を生かせるかが、レベルが上がってきてからの先生きのこるための鍵。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 38 37) この自分経験値増加って主人のみ?つけてる式神には効果なし? -- 名無しさん (2012-10-21 01 37 41) ミスティアとのイベントを見たのに装備の式神のところをみたらいなくて使えないのですが何故でしょうか? -- 匿名希望 (2012-12-19 23 26 07) ↑アップデートすれば帰ってくるはずですよ -- 天綺 (2012-12-22 10 57 15) ありがとうございます、やってみます -- 匿名希望 (2013-01-01 15 47 32) EXを見据えるのなら育てる価値はほぼ無い。 -- 名無しさん (2019-04-22 10 11 00) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第三層、無名の丘にてフックショットLで進んだ先でイベント後に仲間に加入 解説 デバフ系式神。 しかし実はステータスの最終合計値が326と最高の補正値を持つ高性能式神。 サブタレイニアンローズの付与率は極めて高く、ボスでもほぼ確実に通る こちらが先手を取れないときはこれでAGI低下を入れるといい 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 5 2 2 6 5 6 5 5 6 7 3 3 8 6 7 7 10 7 8 4 4 9 8 9 8 15 8 10 4 4 11 9 10 10 20 9 11 5 5 12 10 12 11 30 11 14 6 6 15 13 15 14 40 14 17 8 8 19 16 18 17 50 21 26 12 12 28 24 27 26 60 31 37 17 17 40 34 39 37 70 39 48 22 22 52 44 51 48 80 43 52 23 23 57 47 55 52 90 47 57 26 26 62 52 60 57 99 51 62 28 28 67 56 65 62 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ラジエーションミスト 魔法 5 敵一列 0 - 一列に魔法攻撃力低下を与える。能力変化 魔法攻撃低下 最初から アシッドストーム 魔法 5 敵一列 0 - 一列に防御力低下を与える。能力変化 物理防御低下 最初から メルトウェポン 魔法 5 敵一列 0 - 一列に攻撃力低下を与える。能力変化 物理攻撃低下 最初から サブタレイニアンローズ 魔法 20 敵全体 0 - 全体の指定した能力値を低下させる。能力変化:? Lv20 ディスペル 魔法 3 味方単体 0 - 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 能力低下の魔法の詠唱速度:+3% 最初から 2 サブタレイニアンローズの消費MP:-25% Lv33 サブタレイニアンローズの消費MP:-50% Lv46 3 4 5 6 コメント サブタレイニアンローズの消費MP:-50% Lv46で習得 -- 名無しさん (2012-01-12 13 32 20) こいしちゃんぱねぇw補助・魔法系のキャラに付けるのがいいかもね。聖とか… -- 名無しさん (2012-05-21 02 45 48) カンストこいしを一度付けたが最後、もう外せなくなるレベル。外そうとしたらステがごっそり減るからな。 -- 名無しさん (2012-05-21 07 09 47) 優秀すぎてヤバイ、ボス戦では毎度毎度お世話になってる。 -- 名無しさん (2012-05-31 22 16 35) 結局99までパッシブなし。 -- 名無しさん (2012-06-03 22 50 03) Lv99 HP51 MP62 力28 素早さ56 体力28 賢さ65 器用さ67 運62 -- 名無しさん (2012-06-06 23 15 57) グレートデーモンでも追いつかないステータス -- 名無しさん (2012-10-19 09 16 58) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 蓬莱山 輝夜 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 3章五つの難題クリア後、加入 最低加入レベル:33 特性1:蓬莱人 初期習得 常時”リジェネレート 6%”状態になる ※リジェネレート 6%…永続 毎ターンHPが最大値の6%ずつ回復 特性2:犬猿の仲 初期習得 妹紅と連携を行うと発動 ”ブースト”状態になることがあるが、喧嘩してお互いがダメージを受けることもある ※ブースト…3ターン持続 攻撃・防御・精神・敏捷+20% 絆ボーナス HP 装備 槍 杖 新聞紙 看板 結界 リボン 服 技能書 治癒 炎 雷 水 大地 風 補助 槍使い 魔法使い 巫女 カリスマ 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 ヒール(イージー) ヒール(ノーマル) ヒール(エクストラ) ディスペル(イージー) レイズ(イージー) ファイア(イージー) ファイア(ノーマル) フレイム(イージー) スパーク(イージー) スパーク(ノーマル) ライトニング(イージー) アクア(イージー) アクア(ノーマル) ウェイブ(イージー) ロック(イージー) ロック(ノーマル) クエイク(イージー) ウインド(イージー) ウインド(ノーマル) ウインド(ハード) ストーム(イージー) ストーム(ノーマル) アタックアップ(ノーマル) ガードアップ(ノーマル) メンタルアップ(ノーマル) スピードアップ(ノーマル) 魔法使いLv1 カリスマLv1 槍使いLv1 45 蓬莱の樹海 オーバードライブ 7章偽永琳+偽輝夜戦前 龍の頸の玉 仏の御石の鉢 火鼠の皮衣 燕の子安貝 蓬莱の弾の枝 ボス戦後イベント 永遠の闘争 妹紅との連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード 龍の頸の玉 70 敵単体 攻撃(精神1倍) 弾幕展開 C 炎 雷 水 大地 風 仏の御石の鉢 100 味方単体 能力上昇(攻撃・防御・精神・敏捷+20%)リジェネレート 5%(毎ターンHPが最大値の5%ずつ回復) - - 火鼠の皮衣 130 味方全体 状態異常回復 - - 燕の子安貝 90 味方全体 ディスペル - - 蓬莱の弾の枝 200 敵全体 攻撃(精神1倍) 弾幕展開 B 全魔法属性 オーバードライブ 蓬莱の樹海 120 敵全体 攻撃(精神1.7倍) スタン 敏捷低下 弾幕展開 B - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 妹紅 永遠の闘争 40 80 敵単体 攻撃 吹き飛ばし 炎 総評 7章の偽輝夜のイベントで覚えるスペルカードはどれも凶悪。 特に四重結界には劣るものの、リジェネ付加で全能力アップの仏の御石の鉢、 異常状態回復を行う火鼠の皮衣、ステータス低下異常を回復する燕の子安貝の三枚はボス戦で大いに活躍する。 ボス戦においては、MPにだけ注意してピンポイントで使っていくだけでもかなり違うと思われる。 ▲ページ上部へジャンプ
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層魔界3にてイベント後加入 解説 騒霊三姉妹三女。補助系の式神。 抵抗、物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、命中率が上がるスキルを所持する。 魔法防御力が無いのがポイントか。 目玉は抵抗を上げるファツィオーリ冥奏。 抵抗を上げるという事は、全状態異常の耐性が1段階上がるような物で、特定の状態異常を使用してくるボスには有効。 ファツィオーリ冥奏は遅延が0なのも嬉しい、次のターンにそのまま能力アップを選択しよう。 ただ能力低下と同じく雑魚敵に使うかは少々悩むところ。強敵専用と割り切るのがベターだろう なお秋静葉の持つパッシブの「能力変化魔法のレベル+」と組み合わせると、増加するステータスも上がる。 可能な限り組み合わせたい。 EXで秋静葉のパッシブの上位の「能力変化魔法のレベル:+30%」を持つ茨木 華扇が実装された。 段違いの上昇の仕方をするので、是非組み合わせていきたい。 バフ関連式神 ナズーリン ひまわり妖精 能力変化を強化する式神 キスメ 秋静葉 茨木 華扇 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 1 1 1 1 1 1 5 4 4 2 2 2 3 3 3 10 7 6 4 4 4 5 5 5 15 9 9 6 6 6 7 7 7 20 12 11 7 7 7 8 8 8 30 14 14 9 9 9 10 10 10 40 17 16 11 11 11 12 12 12 50 19 18 12 12 12 14 14 14 60 20 19 13 13 13 14 14 14 70 21 20 13 13 13 15 15 15 80 23 22 14 14 14 16 16 16 90 25 24 16 16 16 18 18 18 99 27 26 17 17 17 19 19 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ヒートウエポン - 12 味方全体 3 - 全体に攻撃力上昇を与える。能力変化:物理攻撃上昇 最初から アースウォール - 12 味方全体 3 - 全体に防御力上昇を与える。能力変化:物理防御上昇 Lv6 アクティブメンタル - 12 味方全体 3 - 全体に魔法攻撃力上昇を与える。能力変化:魔法攻撃上昇 Lv10 アキュレイトムーブ - 12 味方全体 3 - 全体に命中上昇を与える。能力変化:命中強化 Lv12 ファツィオーリ冥奏 - 7 味方全体 0 - 全体の抵抗を高めてコンディションにかかりにくくする。能力変化:抵抗上昇 Lv14 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:+1 最初から 魔法防御:+3 Lv25 魔法防御:+5 Lv38 魔法防御:+10 Lv52 魔法防御:+15 Lv70 魔法防御:+20 Lv90 2 3 4 5 6 コメント デバフや有効な属性が特にないボス戦での要。遅延のない抵抗上昇から入って、適宜強化。行動回数が少ないとはいえ、MPの高い主人でないと使いづらい -- 名無しさん (2012-02-09 00 57 08) 習得時期は不明だがパッシブに魔法防御 +20 -- 名無しさん (2012-07-01 23 11 23) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・混沌世界の第四層、魔法研究所でイベント後に仲間に加入 解説 物理系の式神。種類としては複数範囲系。 固有技の神降臨は上昇量や持続時間こそドラゴンパワーより上だが、自分にしか使えないという欠点のほうが目立つ。 肝心の物理技も威力が中途半端なものが多く、パッシブもロコモや勇儀に大きく劣る。 妹の方は別に… 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 3 2 1 1 1 1 1 5 4 6 3 2 2 2 3 1 10 6 9 5 3 3 4 4 2 15 8 12 6 4 4 5 6 3 20 10 14 8 5 4 6 7 4 30 13 19 10 7 6 8 9 5 40 16 23 13 9 7 10 11 6 50 18 27 15 10 9 12 13 7 60 20 28 16 11 9 12 14 8 70 21 30 17 11 10 13 15 8 80 23 33 18 12 11 14 16 9 90 25 36 20 14 12 16 18 10 99 27 39 21 15 13 17 19 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ベノンザッパー 物理 8 一列 0 武器 毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力 中 状態異常 毒 最初から 串刺し 物理 4 貫通 0 武器 手持ちの槍に似た獲物を生かして貫通攻撃する。威力 中 最初から 神降臨 - 20 自分 9 - 自分の全能力値を上昇させる。上昇値が大きく、持続時間も長い。能力変化 ↑全能力 Lv16 スタングレネード 物理 6 拡散 1 武器 閃光弾で敵の目をくらましつつ攻撃できる手榴弾。威力 中- 状態異常 盲目 Lv21 烈風剣 物理 7 全体 1 武器 吹き抜ける突風の如き素早く鋭い全体攻撃。威力:中 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 攻撃力 5 最初から 攻撃力 10 Lv70 攻撃力 15 Lv99 3 4 5 6 コメント Lv16でスキル 神降臨、21でスキル スタングレネード、36でスキル 烈風剣を取得しました。 -- 名無しさん (2012-06-02 12 10 21) なんかこう…地味だな… -- 名無しさん (2012-06-05 13 49 06) 神降臨が味方単体ならよかったんだがなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-06-05 13 55 33) 神降臨のために入れるにはステがちょっと残念すぎる -- 名無しさん (2012-06-19 00 18 33) 残念月人。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 44 58) 永琳の事かああああああ! -- 名無しさん (2012-06-19 01 02 59) 永琳はまだやや高いステータス補正や回復スキルもってるからまだましだろうw -- 名無しさん (2012-06-19 01 04 43) そういや、神降臨してドラゴンパワーとかすると上書きになっちゃうんだろうか? -- 名無しさん (2012-06-19 01 42 00) 上書きされる。神降臨は少しだけだが詠唱速度早いな -- 名無しさん (2012-06-19 01 53 16) 妹の方は別に・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 16 50 18) 式神スキルもそうだけど、式神パッシブスキルも酷いな…強みがない -- 名無しさん (2012-09-02 01 32 46) お、おう… -- 名無しさん (2012-09-15 02 08 07) 彼女の一番の使い道は、仲間になるときのMP回復としてか -- 名無しさん (2012-12-29 06 55 42) 仲間にしないと天地雷鳴の杖が拾えないので仕方なく・・・ -- 名無しさん (2013-06-11 21 15 59) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層魔界2にてイベント後加入 解説 物理系の式神。騒霊三姉妹の長女。 レベルが低い内に威力:大-のストラディヴァリウスを覚えるのも結構強力。 力のステータスも高いので物理攻撃キャラに付けるのが適当だろう。 またパッシブの「強打の強度」「強打の際に必殺の確率が上昇」の二つによって ハマった時のダメージは非常に高い。 強打についてはマニュアルを参照のこと。 強打が発生しないと効果が発揮されないため、スキル・武器の両方に強打が多く揃っている剣との相性が良い。 真価を発揮するのは弱点と強打の重複でダメージが何倍にも膨れ上がる本編後半以降になるだろう。 本編後半~EXは一撃必殺で倒さないと返り討ちにされる強敵も多いので、 ダメージが足りない時はルナサの存在を思い出してあげよう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 1 3 1 1 1 1 1 5 7 2 5 2 2 2 2 2 10 10 3 7 3 3 3 3 3 15 13 4 9 4 4 4 4 4 20 15 4 10 4 5 4 4 5 30 20 6 14 6 7 6 6 7 40 26 8 18 8 9 8 8 9 50 31 9 21 9 10 9 9 10 60 37 11 26 11 13 11 11 13 70 44 13 30 13 15 13 13 15 80 47 14 33 14 16 14 14 16 90 52 16 36 16 18 16 16 18 99 56 17 39 17 19 17 17 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 インクリーズ 魔法 4 味方全体 0 - 全体に能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INI/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 最初から 強撃 物理 5 敵単体 0 武器 力を込めた攻撃は強力だが、命中は低め。威力:中+ Lv14 カース 魔法 2 敵単体 0 - 単体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い Lv18 ストラディヴァリウス 物理 10 敵単体 1 武器 単体に物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:大- 状態異常:麻痺 Lv20 焼き鏝 物理 2 敵単体 0 武器 燃え盛る焼き鏝で拷問のような攻撃。威力:中- 状態異常:沈黙 Lv27 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 強打の強度:+15% 最初から 強打の強度:+25% Lv55 2 強打の際に必殺の確率が上昇:10% Lv30 3 4 5 6 コメント 強打必殺+100%は2倍って意味かな。相変わらず表記がややこしいぜ。 -- 名無しさん (2012-01-07 19 02 22) そこんとこの表記方法は前作から変わってない。 -- 名無しさん (2012-01-10 22 48 00) 言葉面だけ取れば強打が発動した時にクリティカルする確率を+100%ってことだろう -- 名無しさん (2012-01-11 04 59 37) リリカいると、霊夢がリリカは陰陽玉で休んでるって言うんだけどこれは会話変化してないのかな? -- 名無しさん (2012-01-20 11 15 11) ↑そんな会話無かった気が 今回のアプデで追加されたんじゃね? -- 名無しさん (2012-01-20 12 26 04) やっぱり変化してそうですね。ただなんか無理やり入れたのかなんなのか、その後のセリフと整合性がとれてませんねー -- 名無しさん (2012-01-21 04 58 33) ストラディヴァリウスは強いんだけど・・・バイオリンの使い方間違ってません?w -- 名無しさん (2012-01-22 09 47 17) X-JAPANのYOSHIKIの影響でも受けたんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-01-25 19 47 43) ストラディは高いけどこれも幽霊楽器だから壊れないのかね? -- 名無しさん (2012-01-26 02 58 00) ↑×3 どこぞのバイオリンからミサイルだのジェットだのと比べればよっぽどマシな使い方じゃないか。だからってまともではないがw -- 名無しさん (2012-01-26 04 49 11) 真メガテンの最強武器のストラディバリじゃない? -- 名無しさん (2012-01-31 07 18 43) どっかの甲子園漫画じゃ、釘バットの代わりに、釘ストラディバリウスとか使う奴もいたしな -- 名無しさん (2012-05-10 15 41 02) 祭で強打の際に必殺の確率が上昇パッシブが弱体されて+10%になっています -- 名無しさん (2012-06-01 21 09 20) もしかして10%の2倍→+10%に表記変わった? -- 名無しさん (2012-06-03 22 00 59) 強打強度+は何気に超強力なんだよね。ルナサつけてるかいないかで、ラスダンとかの強敵に与えるダメージ5000→14000とか爆発的に変わる -- 名無しさん (2012-06-05 21 50 30) ルナサの時代も来たか・・・! -- 名無しさん (2012-06-08 09 30 55) ルナサはもともと剣と相性が非常にいいから、無印でも結構活躍できた -- 名無しさん (2012-06-08 10 14 35) 強打強度ってダメージ15%UPじゃなくて15%の確立でダメージUPって感じなのか?、劣化竜にドラストかましてたら3000の時と4500の時でバラつく -- 名無しさん (2012-06-08 16 24 23) ダメージでかくなるほどばらつくからそうなるのもありえるけど・・・ -- 名無しさん (2012-06-08 16 55 59) やっぱ強打にクリティカルみたいな効果なんかね、ドミニオンズに完全超悪剣でも試したけどダメ1800~2200、ルナサ装備時だけ3650とか偶に出る -- 名無しさん (2012-06-08 18 19 42) たぶんそのダメージの差はクリティカル(必殺)じゃないかと思う。パッシブにもあるように強打するとクリティカルが出やすい。 -- 名無しさん (2012-06-08 18 55 21) 上の続き。同じ力および攻撃力でルナサ有り無しで比べると、強打時ならちゃんとパッシブ分ダメージが上乗せされてた。 -- 名無しさん (2012-06-08 18 59 01) わざわざ検証どうもです、ダメージのバラつきのせいで効果見えてなかっただけか・・・、とりあえず使ってみてこんな超性能見逃してた事に後悔 -- 名無しさん (2012-06-08 20 27 47) 毎回思うんだが、無印でも結構最初の段階でリリカ加えてる加入時にイベント追加されるよ -- 名無しさん (2012-06-29 20 11 52) 名前 コメント